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关于移动互联网的几点思考二

2019-03-04 18:10:26

关于移动互联的几点思考(二) 作者是移动互联领域的观察人士,现任职于华扬联众,他对于移动互联特别是领域的研究颇深。这是应邀请,他为我们的读者撰写的一篇长文。这些都是他在工作过程中长期思考的结晶。希望能给我们的对移动互联和移动应用开发的读者带来一些新的有价值的思考。本文为其中.

Tech2IPO作者Freaky Peng是移动互联领域的观察人士,现任职于华扬联众,他对于移动互联特别是APP领域的研究颇深。这是应Tech2IPO邀请,他为我们的读者撰写的一篇长文。这些都是他在工作过程中长期思考的结晶。希望能给我们的对移动互联和移动应用开发的读者带来一些新的有价值的思考。本文为其中第二部分,如果您对部分也感兴趣,请点击这里。其他部分稍后刊出,敬请期待。新的UI?APP窗口化?

现在的APP对屏幕都进行了充分的利用,几乎所有的APP在执行后都会占满整个屏幕,不会留给用户其它选择的机会。开发者在解释这个问题时往往将原因归咎于需要在有限的展示空间上给用户更好的体验,不得不占据整个屏幕,这个理由总有些牵强。为什么在同时听音乐和阅读时,想要换一首歌需要先切回到播放器界面,或者晃动一下才能进行切换?为什么在一边玩游戏一边和朋友聊天时,不得不在游戏界面和聊天界面间回来切换?为什么不能在一个界面完成这些操作?也许我们在照顾用户的同时占用的资源已经给用户带来不便。窗口化的APP或许更能够被用户接受,新的用户界面将给用户更来更加方便简洁的体验。

市场跑在了用户的前面

“嘿,你都在哪下APP啊?”

“我没下啊。”

“那你里面的APP是哪来的?”

“哦,上次你带我去买完后你帮我装的那些啊。”

在我询问身边的朋友从什么渠道获取APP的时候,5个人里面有3个这样回答。硬件价格跳水的结果是大批初级用户进入移动互联市场,

关于移动互联网的几点思考二

传统中的应用大多是在出厂时预装,用户很少有主动下载应用的行为习惯,而现在的应用获取渠道都是需要用户去积极主动寻求和发现APP。

我们现在大多都执着于移动互联未来发展的方向,新的增长点在哪,应该如何加快脚步。在移动互联这块新兴的技术引领的市场上,开发者跟着科技媒体跑,科技媒体跟国外跑,剩下一大堆用户在原地一边做着热身运动一边寻找起跑线在哪。移动互联发展的速度的确令我们惊讶,但市场对大批初级用户的无视更令人感到无奈。也许当我们在讨论LBS可以在哪些细分市场中得到更好的发展时,用户连GPS都不知道如何打开,我们在这样的细分市场中怎么会获得成功呢?

现在的APP获取方式对用户造成了很大的负担,无论是在上直接下载或是在PC上通过数据线下载安装,都无法令用户感到满意。机锋推出的“云推送”是个颇具创新的服务,但仍然要解决好用户流量的问题,毕竟2G络用户还是占据大多数。相信一种全新的更加简易和直接的APP获取方式将会出现,这个时间应该不会太久。(待续)

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